《天使圣域》各职业养成注意事项

青春の泪爷

来自于

九游APP

2018-05-20 13:26

手游产品固化的当下,“玩起来累”确实是MMO品类的共性。在一味追求手感的前提下,MMO新品往往以复杂为卖点,再搭配一个热门IP,周而复始。小至玩家,大至行业,这样重复的产品能带来什么价值?这真的是玩家所需要的吗?面对当下的MMO手游市场,我有很多疑惑,对《 天使圣域 》的做法,也有许多不解。

主导制作过黑暗之光、大青云等游戏,看起来非常儒雅。实际上在采访的准备过程中,我备好了多个观的问题。但是在见到制作人后,我提出的第一个问题则是,为何要把《 天使圣域 》做得更加简单,这和目前行业内追求的重度MMO是截然相反的。

令我意外的是,他并没有直接回答我的问题,而是先和我说了他作为一个资深的MMO游戏玩家,在自己热爱的MMO端游中如何有手感,以及“你可以在这里变成任何你想成为的人,这个是非常棒的体验”。然后他告诉我,市面上大多MMO过于追求“用户时长”,反而设计了很多繁琐的任务、复杂的剧情,以此来让玩家花费更多的时间留在游戏中。这一行为,在游戏后期,会失去大量玩家。

因此《 天使圣域 》在玩法上其实是一款与众不同的产品,对比一味往玩法上添油加醋的主流MMO设计。

《 天使圣域 》虽然和主流MMO设计大相径庭,但却同样是基于提高玩家手感的方向考虑。制作人提到其作为资深MMO玩家,相当热爱MMO中手感的感受。MMO能带给玩家“你可以在这里变成任何你想成为的人“的奇妙体验,这是其他品类游戏难以做到的。

也正是因为对手感的独特理解,《 天使圣域 》才选择了用一种另类的表现方式,让MMO回归到最纯粹的体验中去。

制作人认为,市面上大多MMO过于追求“用户时长”,因此设计了很多众多的任务、复杂的剧情,以此来让玩家花费更多的时间留在游戏中。这一行为,在游戏后期,会失去大量玩家。

因此在《天使领域》的设计上,除了几乎所有会让玩家感到复制、重复的机械式玩法,让玩家能专注投入于MMO的核心玩法“社交”和“战斗”中。

为了让MMO体验更加纯粹,《 天使圣域 》大胆在主流设计上做了减法。仅保留了玩家喜爱的MMO战斗玩法,如转职系统,1v1、3v3、家族团战、野外开红混战等多种实时PK模式,以及多种BOSS战场。

在战斗系统上,《 天使圣域 》还配备了特色的元神变身玩法

可以说《 天使圣域 》在玩法设计上完全是基于战斗系统展开,去除繁琐复杂的剧情任务,简化角色装备养成,从而突出MMO里核心的战斗体验。笔者在体验过程中感受到,《 天使圣域 》能带给玩家更纯粹的手感。整体操控手感流畅,画面细节把握到位,给予了玩家更大的操作空间。

评价除了对游戏玩法模式和战斗手感的赞许外,笔者还留意到有玩家表示对《 天使圣域 》在题材和美术风格上的欣赏,在采访中,制作人先生提到产品在主题选择上的考虑因素。

在美术设计上,《 天使圣域 》没有采用国风或者卡通风格,而是创新使用美漫画风,重新诠释了西方人物。这些尝试都为了让游戏中每一个角色形象都更具辨识度,同时在众多天使题材的竞品中,能给玩家留下深刻的印象。当然,也是为了提高对年轻玩家的吸引力。

在制作人看来,主流MMO的固化模式,已不是什么新鲜事。而也正是基于大量的用户调研、样本研究,才使他更坚信自己对MMO“沉浸感”的理解,最终成就了《天使圣域》这款与众不同的MMO产品。

而就在今天,在玩法设计上这款游戏游戏上线安卓后,在首发8小时内,其安卓版本除外的联运渠道用户新增已近20万,这一亮眼的数据或许也佐证了制作人在制作这款游戏时的态度和想法,而这一想法能否让更多人接受,只有接下来的市场表现能告诉我们

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