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2月 24, 2024
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席德·梅尔斯文明-vi
文明 6 区 – 工作原理、最佳图块放置以及如何获得邻接奖励
您首先应该了解的是《文明 6》的区域(该系列的新增内容),它有助于短期决策和长期城市规划。
地区的概念可以最好地描述为“城市不是相互堆叠的”。在之前的《文明》游戏中,世界上的所有建筑物和奇观都建在城市内并占据地图上的单个六角形图块,但地区的规模却不断扩大并占据多个图块。提供了城市在其领土上分布的视觉表示。
正如《文明 5》为了清晰和公平而将单位拆散一样,《文明 6》为了灵活性和授权而将城市拆散。让我们仔细看看它们是如何工作的以及如何充分利用它们。
小提示:我们已经更新了《文明 6》游戏在 Nintendo Switch 上发布的指南,但请注意,这些指南包含有关 Rise and Fall DLC 以及基础游戏的信息。换句话说,部分内容来自该DLC!如果没有……不要这样做!
《文明 6》中有哪些地区以及它们如何运作?
可供建设的 12 种地区类型非常多样且丰富,您实际上不需要在每个城市中建设每种类型的地区。相反,根据各种因素进行专业化更有意义。
选择建设哪些地区以及何时建设将取决于多种考虑因素,从您的起始位置和城市布局到您将努力实现的总体胜利目标。但是,需要记住一些基本事项,以确保您始终做出正确的决定。
第一个区将是市中心。这个起始区规模不大,但可以使用一些基本的建筑类型,并为与其相邻的其他区提供邻接奖励。穿过市中心建造的粮仓和纪念碑对于促进人口增长和公民研究的早期阶段都非常有帮助。
优先建设适合您想要玩的游戏类型以及
您选择的领导者
和文明提供的独特奖励的区域。例如,如果你要从一开始就走上战争之路,那么让所有城市都成为光荣的文化中心是没有意义的。
不要在奖励资源之上建立地区,因为您将无法再访问它们。如果你在应该有矿井的地方建造了一个圣地,那么开采钻石就会很困难。
有些区域在某些情况下特别有用,可以充分利用某些地形类型或努力实现特定的胜利条件,而其他区域则更普遍有用。娱乐综合体和后续社区是一个不错的选择,因为它们能够在游戏中后期加固住房,以保持人们的快乐(从而提高生产力)并避免城市发展的障碍。马苏。
文明6区列表及其邻接加成
找到自己的城市后即可获得市中心区,除了市中心区之外,还有 12 个独特的区域可供您建造。一些文明有特殊区域来取代标准区域。例如,希腊有雅典卫城而不是剧院广场,而英国有皇家海军造船厂而不是标准港口。
这些专门的区域通常有额外的奖励,但也可能需要在特定类型的地形上进行建筑的额外要求。这里列出了标准区域、游戏过程中不同时刻提供的内容以及访问方式。
地区名称
特征
国民产量(人均)
要求
开锁
相邻奖金
市中心
载机量:1架(飞行研究后)
不适用
找到的城市
宫殿、粮仓、纪念碑、古城墙、水磨坊、中世纪城墙、文艺复兴时期城墙、下水道
无(给予其他地区邻接奖励)
圣地
每回合 +1 大先知点数
+2 信仰
占星术(技术)
神社、寺庙、佛寺、塔楼、大教堂、谒师所、会议厅、清真寺、犹太教堂
放置在以下位置时可获得额外信仰:自然奇观、山脉、森林(每 2 块)、其他地区(每 2 块)
校园
每回合+1 伟大科学家点
+2 科学
写作(技术)
图书馆、大学、研究所
放置在以下位置时可获得科学奖励:山脉、雨林(每 2 块)、其他地区(每 2 块)
扎营
每回合+1 一般点
+1 文化 +1 生产
青铜级工作(技术);不靠近市中心
军营、军械库、马厩、军事学院
不适用
港口
每回合+1 元帅点数
+2 金币 +1 科学
天文导航(技术);放置在海岸或湖泊瓷砖上
灯塔、造船厂、港口
放置在沿海资源、其他地区(每 2 个地区)旁边时可获得奖励金币
商业中心
每回合 +1 大商人点
+4 金币
货币(技术)
市场、银行、证券交易所
放置在河流、港口、其他地区(每 2 个地区)旁边时可获得额外金币
水道桥
提供淡水
不适用
工程(技术);市中心;淡水/山地砖
不适用
不适用
剧院广场
每回合+1点:伟大的作家、伟大的艺术家、伟大的音乐家。
+2 文化
戏剧和诗歌(公民)
露天剧场、艺术博物馆、考古博物馆、广播中心
放置在以下位置时可获得文化奖励:奇观、其他地区(每 2 个地区)
综合娱乐设施
+1 娱乐设施
不适用
游戏和娱乐(民用)
竞技场、体育场、动物园
不适用
工业区
伟大工程师点数每回合+1
+2 生产
学徒(技术)
车间、工厂、发电厂
放置在以下位置时会产生奖励:矿山、采石场、其他地区(每 2 个地区)
机场
飞机容量:4架
不适用
飞行(技术)
机场、机库、单位:双翼飞机、轰炸机、战斗机、喷气轰炸机、喷气战斗机
不适用
邻里
+4 住房
不适用
城市化(公民)
不适用
不适用
太空港
科学如何获胜
不适用
火箭工程(技术)
科学胜利计划
不适用
如果您对《文明 6》知识的渴望仍然强烈,那么资料片所有者应该查看我们的《文明 6 兴衰》指南中心。该指南中心涵盖了所有新内容的基础知识。我们还有一个关于州长和忠诚度以及如何做到这一点的专门页面。通过历史时刻赚取黄金时代、时代积分和时代分数,并在《Civ 6 Rise and Fall》和其他 DLC 中获得新 Civ 的完整列表。除此之外,我们的《文明 6》指南、提示和技巧涵盖了您掌握游戏早期、游戏中期和游戏后期策略之前的基本知识。还包括新的地区特色、具有特征和议程的领导者列表,以及有关获得黄金、科学和信仰的最佳方式的信息,如何通过宗教胜利取胜,以及如何获得难以捉摸的科学胜利和军事统治。也包括在内。胜利。最后,我们将详细阐述文化胜利、国外旅游和国内旅游。
为了实现最佳瓷砖放置,您还需要了解有关地区的哪些信息
主要是,地区用于塑造你的城市的发展方式,告知游戏的玩法,并提供奖金来帮助你在文明进步的每个阶段。
许多地区都享有邻近奖励,为获得伟大成就提供积分,并鼓励建造某些建筑物,但决定在哪里放置伟大成就有助于确定其长期价值。这样做时需要考虑一些有用的事情。
并非所有的邻接奖金都是相等的。
提供相邻奖金的地区会根据其相对于其他板块的位置产生额外收入。有些地区奖金比其他地区更容易叠加,因此,如果放置在多个矿井旁边,则放置在矿井旁边的工业区奖金可能会获得多次。我可以。这同样适用于商业中心河流奖金,您可以为每个连接的河流板块赚取奖金金币。其他的不是很有用。自然奇观很少,因此圣地的自然奇观奖励很少会激活。在这种情况下,山区往往是一个盟友,加强了圣地和校园的生产,并在野蛮人或侵略性的竞争对手领导人四处嗅探时提供自然保护。
营地有助于变防御为进攻。
如果你发现自己距离敌对文明或特别活跃的野蛮人营地有点太近而无法舒适,那么建立营地区是为你的部队提供优势的完美方式。起始经验的提升有助于提高单位的耐用性,并且没有邻接奖励的事实意味着您可以在不需要的瓷砖上建造营地(但不能在市中心附近建造营地,但您不能)。此外,如果你稍后决定进行一些积极的扩张,你可以大量生产经过抛光的、更高级别的部队来让你的敌人感到惊讶。如果你想建立一支平衡的军队,请记住,你将需要多个营地来为近战部队和骑兵部队提供奖励。
请注意,学区福利是相互排斥的。
现在您可以看到,地区是个性化您的城市并赚取有用奖金的好方法。然而,值得注意的是,它的一些独特功能要求您选择“任一/或,而不是两者”选项。例如,上述的营地限制意味着单个营地不能同时包含近战部队的营房和骑兵部队的马厩。同样,在一个剧院广场上不可能同时拥有艺术博物馆和考古博物馆。因此,在你的帝国中传播这些相互排斥的地区选择总是值得的。在不同城市建设多个同类型小区时,要做出替代选择,以获得最大效益。
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